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傾聽(tīng)來(lái)自世界各地的見(jiàn)解與聲音07-31
一個(gè)好的卡通形象,可以瞬間讓你的客戶,記住你,喜歡你,并把你和其他競(jìng)爭(zhēng)品牌區(qū)分開(kāi),這就是卡通形象在品牌營(yíng)銷的巨大魅力和作用。
而好的卡通形象,有什么標(biāo)準(zhǔn)呢?有什么套路可以運(yùn)用嗎?下面河南沃邦廣告有限公司就以自己的一些實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),提供一些卡通形象策劃設(shè)計(jì)與吉祥物設(shè)計(jì)的思考路徑,供大家參考。
一、產(chǎn)品擬人化
卡通形象的目的,不是為了賣(mài)萌,不是為了好看,不是為了妝點(diǎn)門(mén)面,別人有了,我也弄一個(gè)??ㄍㄐ蜗蟮哪康?,是在于賣(mài)貨。所以先進(jìn)要點(diǎn),你的卡通形象好和你的產(chǎn)品品類、產(chǎn)品特征有關(guān),以利于客戶聯(lián)想,你是賣(mài)什么產(chǎn)品的。所以常用的一個(gè)方法是“產(chǎn)品特征擬人化”。
這方面典型的成功案例,莫過(guò)于“米其林輪胎人”的卡通標(biāo)志,其初的創(chuàng)意來(lái)源于“堆一起的一堆輪胎,看起來(lái)像一個(gè)人”,這成了米其林初的獨(dú)特形象,并幫助企業(yè)成長(zhǎng)為全球大的輪胎品牌之一,該形象經(jīng)過(guò)近百年的時(shí)間演化,逐步形成了現(xiàn)在的樣子。但輪胎的形狀永遠(yuǎn)沒(méi)有改變。
企業(yè)如何策劃設(shè)計(jì)有營(yíng)銷力的卡通形象或吉祥物?河南沃邦廣告有限公司
但是擬人化的形象,并不是包打天下,一個(gè)反面的例子,也是大家比較熟悉的形象,是卡夫食品旗下趣多多曲奇餅干的卡通形象,也是典型的產(chǎn)品擬人化的做法。
企業(yè)如何策劃設(shè)計(jì)有營(yíng)銷力的卡通形象或吉祥物?
但是,這個(gè)形象并不太討人喜歡,其造型過(guò)于丑陋,與食品關(guān)聯(lián),更讓人毫無(wú)胃口,有媽媽級(jí)人物看到這個(gè)廣告,就想換臺(tái),所以回過(guò)頭來(lái),完全為了賣(mài)貨,而不顧及客戶的感受,卡通形象的營(yíng)銷作用就會(huì)大打折扣,甚至讓人避而遠(yuǎn)之,就失去卡通形象打動(dòng)心靈的作用。所以產(chǎn)品擬人化的同時(shí),也要注意卡通人物的美感和情感,大家是否喜歡,是否一見(jiàn)傾心。
二、熟悉化生命化
由文章開(kāi)頭所言,卡通形象先進(jìn)個(gè)的作用,是讓客戶記住,卡通形象能有效降低客戶記憶和區(qū)別的成本。所以,您的卡通形象好是一個(gè)具象化的造型,一個(gè)具象化的人或動(dòng)物,一個(gè)有個(gè)性有生命力的“活物”。只有具象化的東西,才是我們我們大腦中熟悉的事物,只有生命化,才能和我們大腦中的潛意識(shí)溝通,無(wú)論他是搞怪、調(diào)皮、還是可愛(ài)、夸張。我們都可以和他溝通。沒(méi)有會(huì)喜歡一根“木頭”。
一個(gè)不好的例子,一個(gè)做鋼管的廠家,弄幾根鋼管擺個(gè)人形,就覺(jué)得是卡通形象。這不是卡通形象,只是一個(gè)廣告的平面創(chuàng)意。(說(shuō)明,我們這里只是從卡通形象角度來(lái)闡述,從廣告創(chuàng)意的角度來(lái)說(shuō),他還是成功的)它無(wú)法讓客戶準(zhǔn)備判斷和區(qū)別出,你是誰(shuí)?無(wú)法讓客戶和它溝通。
一個(gè)好的例子,就是我們每天都在用的QQ,其卡通形象是一只企鵝,就是我們生活中的常見(jiàn)的動(dòng)物。您的卡通造型好是大家見(jiàn)過(guò)的熟悉事物。切忌為了出彩,搞個(gè)四不像的東西,大家沒(méi)有時(shí)間分辨和記住你。
當(dāng)然,也切忌毫無(wú)個(gè)性,過(guò)于大眾化。你還是需要有自己的個(gè)性。
三、人物原型化
提到大腦潛意識(shí)溝通,好的卡通形象,永遠(yuǎn)來(lái)自生活,或者歷史文化中的那些我們從小時(shí)候聽(tīng)故事,看世界,就刻在我們記憶深處的形象。我們稱之為“原型”。
原型化的卡通形象之所以獲得人的喜愛(ài),是因?yàn)檫@些形象。早已是我們熟悉的事物,是我們本身就喜歡的東西,當(dāng)企業(yè)把這個(gè)文化內(nèi)涵的符號(hào),培養(yǎng)和挖掘成自己的品牌獨(dú)有的形象,這個(gè)形象的美好記憶,就自動(dòng)嫁接到您的品牌上。
例如1990中國(guó)舉辦亞運(yùn)會(huì),留下一個(gè)成功的文化原型,吉祥物熊貓盼盼,后來(lái)就被很多企業(yè)利用,有盼盼食品,盼盼門(mén)窗.......熊貓盼盼之所以有價(jià)值,是因?yàn)閬?lái)自社會(huì)的文化和歷史內(nèi)涵而決定的,熊貓是中國(guó)人見(jiàn)人愛(ài)的國(guó)寶。其可愛(ài)的個(gè)性,超萌的形象,加上盼盼的名字符合當(dāng)時(shí)人們盼望美好生活的內(nèi)心需求,所以成為一代人的長(zhǎng)久記憶。企業(yè)用這種長(zhǎng)久記憶的東西(即這里說(shuō)的原型),其美好的聯(lián)想,記憶,自然能夠移植到品牌之上,從而助力企業(yè)發(fā)展。
心理學(xué)家榮格在《心理學(xué)與宗教》一書(shū)中,這樣解釋原型:具有集體本質(zhì),通過(guò)神話的元素出現(xiàn)在世界各地的形式或形象,同時(shí)也是個(gè)人身上源自潛意識(shí)的產(chǎn)物。
根據(jù)原型理論,西方電影工作者和品牌學(xué)家,一致將賣(mài)座電影的原型分為12種:英雄、王者、亡命之徒、情人、凡夫俗子、弄臣、魔法師、天真者、探險(xiǎn)家、智者、照顧者、創(chuàng)造者。每部熱賣(mài)電影及品牌,背后都有原型的力量支持。例如,哈雷摩托車,一直是打破規(guī)則的亡命之徒的定位。耐克是英雄的形象。在卡通形象創(chuàng)造設(shè)計(jì)上面,也遵循這個(gè)原理。hello ktty是可愛(ài)至極的小女生、多啦A夢(mèng)機(jī)器貓,是萬(wàn)能的魔法師。奧特曼是超級(jí)英雄。事實(shí)上hello ktty本身的成功就是利用了人們喜歡可愛(ài)貓咪的原型力量。
所以我們?cè)O(shè)計(jì)一個(gè)卡通形象,好先有一個(gè)具象的定義,他(她)應(yīng)該像一個(gè)什么人。他(她)的核心特征是什么。如果沒(méi)有研究透這些,你的人物,即使是一個(gè)具象化的東西,但因?yàn)楸澈笕鄙僭土α康闹С郑蜎](méi)有了天生的生命力和號(hào)召力。
而京東的機(jī)器狗,雖然是一只很具象的機(jī)器狗,可惜只是形象上的具象,卻沒(méi)有情感上的原型,所以你不會(huì)和他做潛意識(shí)溝通,你也沒(méi)覺(jué)得你有多喜歡它。也沒(méi)有想要它作為自己的寵物狗,這就是它的失敗之處。
結(jié)論:
總的來(lái)說(shuō),“一見(jiàn)傾心、一目了然,過(guò)目不忘”,是我們衡量一個(gè)品牌的卡通形象成功與否的九字方針。“傾心”是情感溝通,讓人喜歡。“了然”是大家知道你是賣(mài)什么產(chǎn)品或服務(wù)的,“過(guò)目不忘”,是下次需要購(gòu)買(mǎi)這類產(chǎn)品或服務(wù)時(shí),能想起我,會(huì)心一笑選擇我。而這一切的基礎(chǔ),是別忘了給你的卡通注入生命、個(gè)性和原型化的力量。